整个军团都听我的号令丨玛克扎尔王子单卡评析及适用卡组

网友 百科知识 2026-01-24 22:38:45 1

整个军团都听我的号令丨玛克扎尔王子单卡评析及适用卡组

写在前面:笔者炉石入坑三年,jjc菜鸡,天梯玩的多一点。国服最高排名第二。工作后游戏时间急剧缩减(女朋友管的严),因此本文写作背景为天梯8-5级,并未在传说分段测试卡组,如有异议和不同看法,欢迎留言讨论

马克扎尔王子

马克扎尔王子是新副本中比较有趣的一张单卡,异能是在对战开始时,会将5张随机且不重复的传说卡置入牌库。此卡一公布,便引起很多讨论。如今四个副本都已经开通,经过了几周的磨合,王子**也出现在天梯中,那么王子**表现到底如何呢?

首先我们先来分析王子的异能,增加牌库厚度,使得**由30张变为35张。这样的优点是比对手多5张牌,在疲劳战中占优;让对方无法预估我们牌库和手牌中的牌,干扰对手读牌;增加一些传说牌,提高卡组质量(笔者亲测,50局中给的橙卡质量都比较高,很少出现以前黄金猴子矿难的情况)。接下来说说缺点:1.稀释关键牌、解牌抓取概率,以防战为例,笔者在带了王子的防战对战中,有几局因为没有及时入手乱斗、盾猛,关键抓牌中鬼抽王子白送的橙卡而葬送游戏。传统防战的过牌本就相对孱弱,加入5张橙卡无疑稀释了解牌的抓取,很可能对方牌库只剩个位数的情况下,自己牌库还有15张以上卡牌,这种情形非常容易断解,一旦两三回事断解,很容易就此输掉。2.影响卡组速度,多出5张为止橙卡,卡组曲线随之改变,增大鬼抽几率,对于节奏卡组来说,很容易卡自己的节奏,比如龙战,中速猎这类按费拍怪,极其注重节奏的卡组,一旦鬼抽高费橙卡,卡自己一回合节奏,游戏很可能因此改变走向。

接着来说说王子的身材,5费56,非常优质的身材,5费先手空场当白板打出去战场能力还是不错的,后手的情况就需要我们来分析一下现在环境中有哪些5费随从:龙类卡组的黑翼腐蚀者,小德的利爪德,牧师的玛瑙主教、夜色镇炼金师,猎人的犀牛,老虎,动物园的大哥,法师的虚灵巫师,以及茫茫多的蓝龙。当然,萨满的477、龙卡组的436也可能在5费出场。那么白板的556对场面没有任何帮助,面对环境中的5费随从,有些情况下不能做到1换1,这对节奏来讲是很亏的一件事。不能扰乱中速卡组的节奏,对局将变的非常艰难。面对快攻卡组,比如动物园,打脸萨,一地杂毛也并不是很怕556.所以王子在5费曲线上并不是当前环境的一张好卡。

那么王子到底适合哪些套路和职业呢?

术士:首先动物园是不契合的,动物园很少有大随从,你给我放5个不知多大的生物进去?让我强行化身非洲卡手动物园,这好像并不有趣。宇宙术当前有很多分支,笔者认为在当前环境加入5张额外的卡牌,会降低雷诺的上手概率,强行增大游戏难度。但对于苟活斩***术来说,我觉得王子是可以加入构筑进行尝试的。在**中加入茫茫多的aoe、解牌进行控场,王子给的随从尽量蹭血,战场,最后攒到火车王力代力代无面的combo进行斩***。当然,这只是笔者的一个设想,并没有投入实战中去,在此只提供一个思路,行不通欢迎讨论思路,谢绝嘲讽

法师:目前主要套路是火妖法和宇宙法。个人认为火妖法与王子不契合,宇宙法可以尝试,唯一的问题还是过牌,但好在有奥秘体系打乱对手节奏,可以尝试

骑士:鱼人骑也好,奶骑也好,清场非常依赖combo,加5张卡是要我命?龙骑属于节奏卡组,和龙战,中速猎等卡组一样,前面已提到,容易断节奏,另外增加卡梅隆的几率

萨满:萨满早已不需要这种卡牌,吾有上将477,还要你556作甚。

德:科技德和星界德还是可以加这张卡的。原因嘛,毕竟多几个大哥也不怕卡手,卡手我就跑嘛

猎人:用不到这张卡的原因上面已经提到

战士:在王子异能部分提到过,稀释解牌上手率,原本对快攻是优势对局的防战加了王子后对快攻的抗性降低。对战中速卡组这种劣势更明显,一回合断解很可能直接爆炸。个人认为王子防战提高了内战胜率。内战大哥多的一方是占优势的。同理,王子克战降低了克苏恩随从的上手率,双子大帝,盾男很可能卡手卡到死,但是内战应该更有优势。龙战、海盗战肯定与王子不搭,毋庸置疑。至于节奏战,个人认为可以尝试,因为瓦王拉三个大哥看起来非常美好,但是问题是节奏卡组太看重节奏,一旦卡手,在现环境中很难胜利。

王子防战

贼:贼想疲劳的话,有夜幕奇袭就够了

牧师:牧师和防战问题一样,打防守反击的卡组一旦断解,将非常致命

好了,今天关于王子的单卡评测就是这样,以后会长期更新各服务器登顶卡组攻略,打法心得及个人点评。如果喜欢我的文章,欢迎来和我讨论~

玛克扎尔王子对新版竞技场影响全面分析?

在卡拉赞推出之后玛克扎尔王子就成为一张人们热议的版本牌。近日,炉石竞技场做出禁卡调整,那么在新版本中玛克扎尔王子这张牌究竟对一套竞技场有着多大的影响?在实战中又应该如何来看待玛克扎尔王子这张牌呢?

首先我们先来看下玛克扎尔王子这张牌的基础属性和功能:

5费,身材5/6,特效:在本局游戏开始时,将5张随机的传说随从加入你的牌库中。

目前已经确定的是,这张牌提供的5张橙卡是本职业和中立橙卡的随机卡牌,所以说想通过王子拿到其他职业橙卡是不可能的。

在竞技场中有一个说法:“三橙不过三”,指的是拿到三张橙卡的卡组通常打不过三胜。从卡组质量和属性分析,主要是因为拿到橙卡的朋友通常都都会匹配到同样拿到橙卡的玩家,如果对手比你曲线好、橙卡质量优质那么输得可能性很大。其次,也是说有三张橙卡卡组的曲线普遍偏高,很容易被对手一波摁死。

那么玛克扎尔王子给的橙卡是否也会出现这种问题呢?下面从各个方面来分析下这张卡对整套卡组和对阵的影响。

单卡本身:抛开玛克扎尔王子的特效不说,这张卡556的身材是不亏的。对比白卡角斗士,两者在身材和对场面的帮助方面几乎相同。也就是说玛克扎尔王子对卡组的未知影响比较大。

对卡组的影响:抛开卡组曲线不谈,5张卡对于一个卡组的影响还是蛮大的,尤其还是5张橙卡。至少在卡组厚度方面,拥有王子的一方占绝对优势。

但是这个优势在竞技场中有多大却是值得商榷的,因为一般来说竞技场打空卡组的情况极难出现,而且因为是随机橙卡,质量并不能得到百分百的保证。

所以可观的评价王子这张卡对卡组的影响,应该是适度的提高卡组的后期能力(疲劳方面)和后期质量(橙卡多大怪,当然也可能出现5个周卓的情况,不过脸是得又多黑!)。

对牌序的影响:很多不喜欢这种卡的朋友则是认为5张未知橙卡,对于排序的未知影响太大,对于整**的曲线也有未知的影响。不过这对于一些没有质量的快攻过牌卡组来说还是有着明显的提升的。

对抓牌的影响:如果前期抓到这张牌,那么应该注重卡组的过牌属性。如果后期抓到这张牌则需要对整体排序和起手留牌做个考量。

对于牌手心理的影响:一般来说拿到这张卡的朋友都会对自己卡组的后期能力比较有信心,在心理上也比较有优势。

如果拿到这张卡应该在对局中注意什么?

因为有5张未知牌,所以起手时遇到差不多的2费、3费建议留下,如果换到2张高费橙卡,估计心都死了。

要自信自己的橙卡有几张大哥,所以对于后期占据心理上的优势!

如果对手拿到这张卡应该在对局注意什么?

对比上个问题的回答,就是避免和对手拼后期,尽量在前期占据优势。在手中留好解牌以备不时之需。当然遇到这样的对手也不好太慌张,自己的节奏最重要!

总结:玛克扎尔王子在新版竞技场中是一张好牌,有强度,但是绝对不是决定比赛胜负的一张牌。换言之,这张卡提高了整个卡组的上限,同样也拉低了卡组的下限(打疲劳除外)。

不过如果遇到这张卡,还是建议大家入手的,别的不说,至少可以玩的很爽!

Tag: 玛克扎尔
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